游戏策划包含哪些

游戏策划是游戏开发过程中的重要环节,涉及游戏设计、规则制定、内容创造等多个方面。根据不同的职责和专长,游戏策划可以分为以下几个主要类别:
1. 主策划(游戏策划主管) :
负责游戏项目的整体策划。
设计游戏的整体概念。
管理日常工作及协调策划团队。
2. 系统策划(游戏规则设计师) :
负责编写游戏系统规则。
与程序设计师紧密合作,涉及组队、战斗、帮派、排行榜等系统。
3. 数值策划(游戏平衡性设计师) :
设计游戏平衡性规则和系统。
处理游戏中的数值数据,如武器伤害值、生命值、战斗公式等。
4. 关卡策划(游戏关卡设计师) :
设计游戏场景和任务流程。
设定关卡难度,包括怪物分布、AI设计、陷阱等。
5. 剧情策划(游戏文案策划) :
负责游戏中的文字内容设计。
包括世界观架构、任务描述、职业物品说明等。
6. 脚本策划 :
编写游戏脚本程序。
涉及技能脚本、怪物AI、复杂任务脚本等。
游戏策划师需要具备创造力、技术知识、项目管理能力以及对玩家行为的深入理解。他们的工作不仅仅是创意的发挥,还需要与程序开发、艺术设计、音效设计等多个部门紧密合作,确保游戏的各个方面都能协调一致,为玩家提供高质量的游戏体验
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